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3D降噪和拖影的關係

 


3D降噪算法是引入時域降噪,將前後兩幀的圖像進行對比處理,找出噪點位置,

然後對其增益控制。原理上是通過比較像素點前後幀的亮點差異,

3D降噪能對每一個像素點進行降噪處理,

降噪的效果和像素點的移動,方向,強弱有關。

所以,3D降噪即使在白天也能有效的去除噪點,

其缺陷是或多或少的會帶來拖影,對運動,變化的圖像減噪效果也較差。

 

 

 

2D降噪和3D降噪的對比

 

2D降噪會犧牲清晰度,降噪等級越高相應畫面清晰度會下降越嚴重

 

 

 

3D降噪會增加移動目標拖影,降噪等級越高,拖影越厲害

 

 

 

空域降噪是對單幀進行採樣,降噪會犧牲更多的細節;

空域降噪是針對空間的,也就是只針對當前這一幀畫面進行降噪,

當下一幀畫面來了,再對下一幀進行降噪。這樣,雖然每一幀都降噪了,

但是沒有考慮噪點在時間上的關係,即使每一幀都降噪了,

但是降噪後的畫面還是可能會發生抖動!

 

 

時域降噪是對前後幀進行分析,盡量保留畫面細節,

這是一種基於時間的降噪分析,也就是不僅分析當前幀,

還會同時分析前後幀,把整個時間段的噪點統一處理,

但是拍攝劇烈運動可能會有拖影。

 

 

大華攝像機的降噪設置:

 

 

 

 

 

 

 

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