close
3D降噪和拖影的關係
3D降噪算法是引入時域降噪,將前後兩幀的圖像進行對比處理,找出噪點位置,
然後對其增益控制。原理上是通過比較像素點前後幀的亮點差異,
3D降噪能對每一個像素點進行降噪處理,
降噪的效果和像素點的移動,方向,強弱有關。
所以,3D降噪即使在白天也能有效的去除噪點,
其缺陷是或多或少的會帶來拖影,對運動,變化的圖像減噪效果也較差。
2D降噪和3D降噪的對比
2D降噪會犧牲清晰度,降噪等級越高相應畫面清晰度會下降越嚴重
3D降噪會增加移動目標拖影,降噪等級越高,拖影越厲害
空域降噪是對單幀進行採樣,降噪會犧牲更多的細節;
空域降噪是針對空間的,也就是只針對當前這一幀畫面進行降噪,
當下一幀畫面來了,再對下一幀進行降噪。這樣,雖然每一幀都降噪了,
但是沒有考慮噪點在時間上的關係,即使每一幀都降噪了,
但是降噪後的畫面還是可能會發生抖動!
時域降噪是對前後幀進行分析,盡量保留畫面細節,
這是一種基於時間的降噪分析,也就是不僅分析當前幀,
還會同時分析前後幀,把整個時間段的噪點統一處理,
但是拍攝劇烈運動可能會有拖影。
大華攝像機的降噪設置:
全站熱搜
留言列表